home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Erect Magazine 6 / Erect Magazine 6.iso / pc / moviebr2.mmm / meta.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-10-11  |  3.3 KB  |  37 lines

  1. Name
  2. ----
  3. MovieBr2□□Max:
  4.  
  5. Strings
  6. ------
  7. Macromedia Director
  8.  
  9. Script Channel Commands
  10. --------------------
  11. set the movieRate of sprite 10 = 0--go to "Movie3"puppetSound "PMBGM"--play donequitgo to the frameplay "Panic"go to the frame + (the movieRate of Sprite 10 = 0)go to "Menu"go to the frame + 1Global Scene_Gif Scene_G = 1 then    go to the frameelse    put 1 into Scene_G    go to "MovieW"end ifpuppetSound 0go to movie "Menu"Global Scene_Gif Scene_G = 2 then    go to the frameelse    put 2 into Scene_G    go to "MovieW"end ifgo to "Start"Global Scene_Gput clickOn()-5 into Scene_GpuppetSound 0--put "Movie"&Scene_G into Marker_Wgo to Marker_WGlobal Scene_Gput clickOn()-5 into Scene_GpuppetSound 0--go to "movieW"Global Scene_Gif Scene_G = 3 then    go to the frameelse    put 3 into Scene_G    go to "MovieW"end ifplay donepuppetSound 0play "MPanic"set the type of sprite 10 = 0--play "WPanic"nothingGlobal Config_Gif item 1 of Config_G = 1 then    go to the frame + 3else    go to the frame + 1end ifset the movieRate of sprite 10 = 0--go to "Movie4"Global Config_Gif item 3 of Config_G > 0 then    put 255/5*integer(item 3 of Config_G) into Volume_W    set the volume of sprite 10 = Volume_Welse    set the volume of sprite 10 = 0end if--set the movieRate of sprite 10 = 1set the movieRate of sprite 10 = 0--go to "Movie1"Global Config_Gput 255/5*integer(item 3 of Config_G) into Volume_Wset the volume of sound 1 = Volume_Wupdatestage--puppetSound "PMBGM"set the movieRate of sprite 10 = 0--go to the frame + 1set the movieRate of sprite 10 = 0--quitset the movieRate of sprite 10 = 0--go to "Movie2"go to "Start2"set the type of sprite 10 = 0Global Scene_Gif Scene_G = 4 then    go to the frameelse    put 4 into Scene_G    go to "MovieW"end ifGlobal Config_G,Scene_Gset the type of sprite 10 = 16set the height of sprite 10 = 360set the width of sprite 10 = 480--set the locV of sprite 10 = 225--set the locH of sprite 10 = 320--put "Movie"&Scene_G into Movie_Wset the castNum of sprite 10 = the number of cast Movie_Wupdatestage--if item 3 of Config_G > 0 then    put 255/5*integer(item 3 of Config_G) into Volume_W    set the volume of sprite 10 = Volume_Welse    set the volume of sprite 10 = 0end if--play doneGlobal Config_G,Scene_GpuppetSprite 10,TRUEupdatestage--set the type of sprite 10 = 16set the height of sprite 10 = 360set the width of sprite 10 = 480--set the locV of sprite 10 = 100--set the locH of sprite 10 = 200--put "Movie"&Scene_G into Movie_Wset the castNum of sprite 10 = the number of cast Movie_Wupdatestage--if item 3 of Config_G > 0 then    put 255/5*integer(item 3 of Config_G) into Volume_W    set the volume of sprite 10 = Volume_Welse    set the volume of sprite 10 = 0end if--set the movieRate of sprite 10 = 1set the movieRate of sprite 10 = 0set the type of sprite 10 = 0--go to "MovieW"Global Config_Gif item 1 of Config_G = 1 then    go to the frame + 6end if
  12.  
  13. vwci
  14. ----
  15. 1025: □Mstage_S
  16. 1026: □Mstage_B
  17. 1027: □backRGB
  18. 1028: □retRGB
  19. 1029: □quitRGB
  20. 1030: □panicRGB
  21. 1031:     MVTake1_1
  22. 1032:     MVTake2_1
  23. 1033:     MVTake3_1
  24. 1034:     MVTake4_1
  25. 1035: □Loading
  26. 1036: □PanicG
  27. 1037: □Black
  28. 1038: □PMBGM
  29. 1039: □Movie1
  30. Max:MOVIE:□C1.MOVMooV
  31. 1040: □Movie2
  32. Max:MOVIE:□C2.MOVMooV
  33. 1041: □Movie3
  34. Max:MOVIE:□S1.MOVMooV
  35. 1042: □Movie4
  36. Max:MOVIE:□S2.MOVMooV
  37.